Матчасть по сценаристике игр
Вот готовая, структурированная подборка базовой матчасти (книг, учебников и статей) для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Это золотой стандарт индустрии, который даст системное понимание профессии.
Учебники по сценаристике игр и нарративному дизайну
Андрианова Наталья, Яковлева Светлана, Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
The Game Narrative Toolbox, Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, Jennifer Brandes Hepler, Ann Lemay
The Advanced Game Narrative Toolbox Edited by Tobias Heussner
Professional Techniques for Video Game Writing (edited by Wendy Despain)
The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design, Flint Dille and John Zuur Platten
Creating Emotion in Games, Дэвид Фримен
Video Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques, Evan Skolnick
Slay the Dragon: Writing Great Video Games Paperbac, Robert Denton Bryant
Narrative Designer: Fabulator Ludus, Stephen E. Dinehart IV
Procedural Storytelling in Game Design, edited by Tanya X. Short, Tarn Adams
Rules of Play, Katy Salen, Eric Zimmerman
Narrative Design for Indies: Getting Started, Edwin McRae
Dramatic Storytelling & Narrative Design A Writer’s Guide to Video Games and Transmedia by Ross Berger
Narrative Design The Craft of Writing for Games, Michael Breault
Quests Design, Theory, and History in Games and Narratives, Jeff Howard
Digital Storytelling Fourth Edition A creator’s guide to interactive entertainment by Carolyn Handler Miller
Narrative Tactics for Mobile and Social Games Pocket-Sized Storytelling Edited by Toiya Kristen Finley, PhD
Учебники по драматургии и сценаристике кино
Аристотель, Поэтика
Сид Филд, Киносценарий: основы написания
Роберт Макки, История на миллион долларов
Роберт Макки, Диалоги
Линда Сегер, Как из хорошего сценария сделать великий
Линда Серег, Скрытый смысл: Создание подтекста в кино
Александр Митта, Кино между раем и адом
Джон Труби, Анатомия истории
Кристофер Воглер, Путь писателя
Александр Молчанов, Букварь сценариста
Блейк Снайдер, Спасти котика
Лайош Эгри, Искусство драматургии
Уильям Индик, Психология для сценаристов
Нил Ландау, Дорожная карта шоураннера
Девид Говард, Эдвард Мабли, Как работают над сценарием в Южной Калифорнии
Майкл Хейг, Голливудский стандарт
Татьяна Салахиева-Талал. Психология в кино
Александр Талал, Миф и жизнь в кино: смыслы и инструменты драматургического языка
Jeffrey Schechter, My Story Can Beat Up Your Story
Dara Marks, Inside Story
Pamela J Smith, The Power of Dark Side: Creating Great Villains, Dangerous Situations, & Dramatic Conflicts
Нора Галь, Слово живое и мертвое
Стивен Кинг, Как писать книги
Джозеф Кэмпбелл, Тысячеликий герой
В.Я. Пропп, Морфология волшебной сказки
Ася Михеева, Автор, жги! Пособие по конфликтологии для сценаристов и писателей
Ключевые статьи
Теренс Ли, Создание повествования в играх
Эдвин МакРей, Кто такой нарративный дизайнер?
Томас Грип, 4 слоя нарративного дизайна
Мария Кочакова, Что такое «нарратив»? Разница между игровым сценаристом и нарративным дизайнером
Блоги
Блог по геймдизайну и нарративному дизайну студии The Astronauts, ведет Адриан Хмеляж
Блог по геймдизайну и нарративному дизайну студии Frictional, ведет Томас Грип
The Ultimate Game Writing Database на Реддите
Блог Нарраторики
Сборник статей отечественных игровых сценаристов «Вестник Нарраторики»
Нарративный блок в блоге «Манжеты гейм-дизайна».
Блог Павла Черепанова о драматургии
Блог о визуальном повествовании в кино и анимации
Блог Анатолия Шестова, помимо множества материалов по геймдизайну, есть отдельный блок по нарративу
Блог Анны Мусиной, Mooshi Games, много материалов и разборов по игровому нарративу
Блог Александра Гинзбурга, Записки игрового сценариста
Youtube-каналы и отдельные видео
Game Maker’s Toolkit
Holy Grail of Narrative Design, Adrian Chmelarz, Digital Dragons 2014
What’s in a game?: A discussion of gameplay and narrative
Канал Нарраторики, вебинары и видео-лекции
Artifexian, канал по миростроению
Extra Credits: Writing for games, Playlist
Folding Ideas — Ludonarrative Dissonance
GDC — Narrative Talks — Playlist
Видео от Daily Tropes о том, какими должны быть тексты в играх.
Книги про игровую индустрию
Наша игра. История. Бизнес. Возможности, Михаил Пименов, Павел Токарев
Время игр, Андрей Подшибякин
Кодзима — гений, Терри Вулф
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир, Линус Ларссон, Даниэль Голдберг
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр, Джейсон Шрейер
Повелители Doom, Дэвид Кушнер
Потрачено. Беспредельная история GTA, Дэвид Кушнер
Навстречу ужасу Silent Hill. Игры и теория страха, Бернар Перрон
«Нарраторика» — ведущая онлайн-школа игровой сценаристики и нарративного дизайна в России и СНГ.

Возможно, вам будет интересно
- Нарратив
Нейрофизиология сторителлинга
Чтобы научиться рассказывать истории и делать это языком и инструментами компьютерных игр, нам надо понять, что такое истории.
1 - Нарратив
Список игр для нарративщика
Игр очень много. И среди них много хороших и важных с точки зрения нарратива. Увы, во все не поиграешь, потому что в сутках всего 24 часа, поэтому приходится составлять такие вот списки. Проходить игры из списка можно в любом порядке. Начните с того, что вам наиболее интересно.
1 - Нарратив
Что такое «игровой нарратив»? Кто такой «нарративный дизайнер»?
Понятию «нарративный дизайн» уже 15 лет, первая вакансия появилась в 2006 году, а копья о том, что в это понятие входит, мы все еще ломаем. Нарративных дизайнеров постоянно путают со сценаристами (game writers).
1 - Левел-дизайн
Список игр для левел-дизайнеров
Василий Скобелев, преподаватель Нарраторики по левел-дизайну, собрал подробный список игр, в которые рекомендуется поиграть тем, кто интересуется левел-дизайном.
1
Комментарии
0Комментировать могут участники сообщества
Пока никто не написал. Начни обсуждение первым
—,